Візуальна новела: відмінності між версіями

Матеріал з Файна Меморії
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
м прибрав плашку
 
Рядок 1: Рядок 1:
{{Додайте_пікчурів}}
[[Файл:Steins;Gate.png|міні|''Steins;Gate'' — один з найвідоміших прикладів візуальної новели.]]
[[Файл:Steins;Gate.png|міні|''Steins;Gate'' — один з найвідоміших прикладів візуальної новели.]]
'''Візуальна новела''' — в більшості японський різновид ігор, що оповідає гравцеві певну історію в яку він може втрутитись вибираючи варіанти своїх дій, якщо вони звісно будуть, шляхом показу на екрані статичних тексів, звуків та різних пікч. Часто їх ототожнюють з симуляторами побаченнь.
'''Візуальна новела''' — в більшості японський різновид ігор, що оповідає гравцеві певну історію в яку він може втрутитись вибираючи варіанти своїх дій, якщо вони звісно будуть, шляхом показу на екрані статичних тексів, звуків та різних пікч. Часто їх ототожнюють з симуляторами побаченнь.

Поточна версія на 18:28, 18 жовтня 2024

Steins;Gate — один з найвідоміших прикладів візуальної новели.

Візуальна новела — в більшості японський різновид ігор, що оповідає гравцеві певну історію в яку він може втрутитись вибираючи варіанти своїх дій, якщо вони звісно будуть, шляхом показу на екрані статичних тексів, звуків та різних пікч. Часто їх ототожнюють з симуляторами побаченнь.

Опис

[ред.]

Навідміну від звичайних відео-ігор, візуальні новели спрямовані на впершу чергу розвиток сюжету та героїв, що приставляються у грі. Механіка цього специфічного різновиду ігор описується, як «Вибери або сиди тихо». Спілкуються герої по черзі у текстовому вигляді, рідше є озвучення, але частіше звуки властиві як музика або відображення емоцій персонажа, що супроводжує картинку. Візуальні новели прості у виробництві, тому їх більше ніж достатньо — роман, жахіття (хоррор), наукова-фантастика (sci-fi) та інші. Часто візуальні новели піддаються цензурі, бо часто містять елементи еччі, хоч можуть і не мати його, як основну ідею або один з головних елементів гри. Зазвичай ВН мають не одну кінцівку, тому що майже все залежить від вибору гравця.

Посилання

[ред.]